網絡虛擬賬號詐騙如何處罰
網絡虛擬賬號中的財產是具有一定實際價值的,例如游戲中的裝備是玩家通過購買或者投入時間精力取得的,對虛擬財產進行詐騙的,構成犯罪的可按詐騙罪進行處罰。
《中華人民共和國刑法》
第二百六十六條 【詐騙罪】詐騙公私財物,數額較大的,處三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并處或者單處罰金;數額巨大或者有其他嚴重情節的,處三年以上十年以下有期徒刑,并處罰金;數額特別巨大或者有其他特別嚴重情節的,處十年以上有期徒刑或者無期徒刑,并處罰金或者沒收財產。本法另有規定的,依照規定。
侵犯虛擬財產數額的具體認定
侵犯虛擬財產是侵犯財產犯罪的一種。侵犯財產犯罪中涉
及到侵犯財產的數額認定問題。認定虛擬財產犯罪的一個難題
就是如何對虛擬財產進行正確的估價,由于虛擬財產的特殊性,
因此較之于其他侵犯財產性犯罪的數額認定方式不同。
(一)以游戲運營商的價格確定
網絡游戲中的虛擬財產是游戲運營商開發的,游戲運營商為了提高利潤而出售虛擬道具和財物。其出售虛擬財產一般都有公開的標價。
讓游戲裝備等虛擬物品得以用人民幣明碼標價。
(二)以玩家投入成本計算
以玩家投入成本來計算,因為任何玩家參與網絡游戲都必須付出相應的網絡游戲費,包括從游戲營運商獲取進入游戲的費用,購買游戲點卡的費用,從游戲開戶至獲取該裝備所必須的上網時間所需要的網絡費用,購買游戲裝備費用等。以玩家投入的成本計算,能夠最大程度的反映玩家受損失的數額,畢竟不同的玩家投入的成本不同,對玩家而言也是最公正的。
(三)以游戲交易市場的價格確定
商品的交換價值是一定條件下其價值的反映。所以交易的價格可以作為某一商品估價方法。而既然有交易,必然有交易價格,因此有人提出根據虛擬財物的交易價格來確定具體的虛擬財物的價值,而且這種價格也是一種市場價格,比較符合市場經濟的游戲規則。商品市場價格的確定除了由商品的成本決定外,還和該商品的供求量有關。網絡游戲的虛擬財產根據游戲者取得該物品的難易程度和勞動代價,及其在游戲中的稀少程度,必然導致各種游戲裝備的價格也不同。因此對侵犯虛擬財產的數額確定以具體的交易額為準。
以上知識就是小編對“網絡虛擬賬號詐騙如何處罰”問題進行的解答,網絡虛擬賬號中的財產是具有一定實際價值的,例如游戲中的裝備是玩家通過購買或者投入時間精力取得的,對虛擬財產進行詐騙的,構成犯罪的可按詐騙罪進行處罰。讀者如果需要法律方面的幫助,歡迎到律霸網進行法律咨詢。
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